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    据《南方都市报》7月9日 消息:在51.COM收购案中,史玉柱与马云“一山不容二虎”,最终以史玉柱劝退马云而收场。    在一周后二人则再度携手,7月8日,阿里巴巴旗下的第三方支付平台支付宝(中国)网络技术有限公司(以下简称“支付宝”)和巨人网络宣布战略合作。    支付宝为巨人旗下官网游戏充值中心提供支付服务。解决三四线城市支付问题    据了解,两家公司在合作后,巨人网络旗下游戏,包括《征途》、《征途时间版》、《巨人》都将使用支付宝进行支付,而在传统线下充值和网银支付之外,使用支付宝由于可以通过支付宝龙卡或遍布城乡的邮政网点进行充值,游戏玩家即使没有开通网上银行,甚至没有银行卡都可以通过支付宝购买网游点卡,这解决了三四级城市大量网游玩家过去的支付难题。    此前,网络游戏支付方式包括实卡充值、银行卡直充、网吧直充、短信直充等多种线下充值方式。    易观国际最新发布的《中国网络游戏市场用户调研报...

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    据南方都市报报道,投资中国ChinaVenture最新研究报告显示,今年第二季度,中国创投市场表现活跃,投资案例82起,投资金额为6.76亿美元。电子商务和网络游戏成为第二季度投资热。由于项目偏向后期,投资PE化趋势更加明显。业内人士指出,VC投资PE化不利于中国创投市场发展。     第二季度,中国创投市场投资阶段持续后移,VC投资PE化特征更加明显,早期项目创新低。业内人士认为,此趋势将在以后一段时间继续存在,但不利于创投市场发展。数据显示,创投机构投资早期企业案例数量继续减少,仅为3个,占总投资案例数量3.7%.本季度,投资早期企业案例数量与前年同期相比,减少91.4%,与去年同期相比,减少81.3%,数量创两年新低。     赛马投资总裁刘冰云认为,VC在投资优质企业方面面临的竞争日趋激烈。“早期项目的投资风险更大,处于发展期和扩张期的企业对目前的VC来说,更具有吸引力。”刘冰云说。刘冰云表示,中国创投整个发展来说,尚处于初创期,因此,VC投资PE化特...

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韩国游戏盛会G★ 2008

2008/7/8 23:42:18 by

韩国年度游戏盛会 G★ 2008 预定 11 月 13 日至 16 日在首尔登场,希望藉由呈现多样化游戏的文化饗宴与休闲游戏的乐趣,加强把韩国游戏推向国际化阶段,同时将举办电子竞技比赛等热闹活动。  根据G★主办单位表示,展览希望以游戏文化盛宴的方式,在丰富的游戏内容基础上,来吸引各年龄层的玩家,而此次所订定的 11 月 13 日至 16 日展览日期,也将很适合年轻族群来参观。    针对消费者的展览活动中,除了知名韩国游戏厂商竞相展示线上角色扮演游戏、休闲游戏与街机游戏外,同时也将有电子竞技、游戏技术展示等内容,还将举办各项游戏音乐、Cosplay 扮装表演等,要让 G★2008 的参观者可以得到舒适与丰富的体验。  至于展览也将针对游戏产业人员进行国际交流,将举办国际游戏开发者会议等活动,邀请国外知名游戏研发人与韩国游戏人才等分享游戏研发的相关心得,展示游戏研发的技术与想法等。...

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据国外媒体报道,今年的E3电子展将于下周一拉开帷幕,届时,微软、索尼和任天堂三大游戏机厂商均有重大消息发布。  今年的E3电子展将于7月14日至17日在洛杉矶召开,与往年相比,今年的规模有所缩减。   但这丝毫不影响E3的吸引力,至少微软、索尼和任天堂三大游戏机厂商已经表示,将有重大消息宣布。  近日,微软欧洲互动娱乐战略营销副总裁大卫·格森(DavidGosen)在接受采访时称:“微软在E3电子展上将有令人意外的消息宣布。”  此前已有消息称,微软可能在E3大展上宣布降低Xbox360价格。近日又传出消息称,微软可能为Xbox360发布动感控制器或3D控制器(dashboard)。  任天堂美国负责人瑞杰·菲尔斯-艾梅(ReggieFils-Amie)称:“我们将在E3电子展上发布丰富的内容,游戏玩家和参观者将为之兴奋。”  而索尼将展示新的动作控制器,发布更多的在线计划和游戏主题。据游戏调研公司DFCIntelligence预计,2009年全球游戏市场规模将达到570亿美元。【编辑:相思雨】...

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网络游戏在中国的发展突飞猛进,越来越多的网络淘金者加入到网游的行列中来。家喻户晓主打网游媒体平台的网龙当家人刘氏兄弟对中国网游的发展有着重要的影响,作者王恩斌叙述刘氏兄弟的网龙经..........打仗亲兄弟上阵父子兵。这句话用在网龙董事长刘德建和总裁刘路远身上再合适不过了。当然有所区别的是,这两位是堂兄弟。两位也是半路出家加入了网络游戏的战斗中。 哥哥德建成熟稳重,寡言少谈,工作偏重大方向,把握着公司根基性的东西,与投资方与股东们打着交道。弟弟年轻健谈,操作着工作的具体运营,与媒体、公司骨干与员工打交道。兄弟在公司内部虽然从不表露血缘关系,但在配合上却相得益彰,默契得很。 刘德建早年的经历基本和互联网不沾边,1989年他美国求学,1990年堪萨斯州大学生物大学念大二的刘德建就和弟弟一起创建了中西部软件销售公司,在互联网上销售软件。 1990年-1995年间刘德建在比索生物科技工程有限公司任职董事长,管理公司日常运作的同时也从事着癌症研究。 直到1999年他回国后才开始触网络——创立网龙公司,2001年组建游戏研发公司——天晴数码,专注网游。在工作上,刘德建不仅负责公司战略决策和经营管...

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近日从游戏蜗牛获悉,在即将燃情上演的08年CJ上游戏蜗牛将携新游《天子》震撼登场。  【五朝征伐 天子乱战】  此款游戏故事发生在自盘古开天地以来,天地分阴阳,世间分三界,那些先开灵智的生物吸收了天地阴阳的能量,吸收阳性能量的多的自称为仙,吸收阴性能量的多的自称为魔,他们群体而居,逐渐就形成了天庭和地府。仙掌天庭,魔掌地府。此刻天神女娲娘娘捏泥造人,成就无上功德,破空而去之时留下预言“能掌管三界者,谁便是真命天子”!由此天庭和地府就三界的控制展开了长达上万年的争斗。原本并不受牵连的人间也因为战斗的纷扰而不天平起来。神魔借助盘古大神留下的盘古斧破开时空,从时空中搬来了中国古代五大王朝,从时空中来的五大王朝从此便失去了指引,散落在这新世界中,慢慢的世间流传说得到盘古斧,就能回到本来,五大王朝的争霸就此展开了………《天子》  【解读天子 先饱眼福】  《天子》是一款令人具有全新体验的最简单、最好玩、最畅爽的3D MMORPRG网游巨作。除了大型的国战,游戏中还设有公会战和竞技场系统,甚至还有“天子”王位的争夺战,秦、汉、唐、宋、明五大朝代等待着踌躇满志的“真命天子”去权倾天下、颠覆王朝,引领...

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在大学校园里,有这么一些族群,他们几乎很少在公共场合露面,即便是课堂上,也经常见不到他们的身影.他们深居简出,与外面的世界接触的唯一途径就是电脑.这些长期蜗居在宿舍里的大学生们,被同学们戏称为“宅男宅女”.  玩网络游戏不分昼夜  湖北工业大学大二学生小龚曾经告诉记者,今年“五一”放假三天,有位室友就在宿舍里呆了整整三天,每天在电脑前玩网络游戏《魔兽》.早上起床就打电脑开始玩,一天只吃两餐饭,有时甚至是一餐,一直玩到凌晨一两点.“出门前看他坐在那里,回到宿舍他还原样坐在那里,进去跟他打招呼,他也不大理我.”  “有不少同学基本上整天不出门,在宿舍里玩网络游戏,吃饭就派一位代表到食堂买,边吃边玩,一直玩到午夜以后.反正校园网一天只要一元钱网费.”华中农业大学大一学生小王说.  武汉某高校机械工程学院大二学生小任说,有位同班同学已经一年没有见过了.上大课时人多难遇见,上其它课也看不到他,听说他基本上在宿舍玩游戏.而当初,这位同学是以很好的成绩考进大学的,如今却挂了很多科.女生也不例外.华中师范大学数学专业一女生每天在宿舍里玩游戏,常常是一袋泡面、一袋饼干过一天,课也不上.可能因为长期沉迷网...

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一年一度的暑期盛会——中国国际数码互动娱乐产品及技术运用展览会(简称ChinaJoy)即将于7月17日拉开序幕。而作为展会最重要的活动“金翎奖”,更是吸引着国内外广大数码娱乐企业的关注,都想在展会上开拓市场,推广产品的同时提高企业知名度。  位于苏州工业园区的游戏蜗牛电子有限公司(简称:游戏蜗牛)是国内著名的网络游戏开发商和运营商,自成立之初便致力于特色网络游戏的开发,其自主研发的多款游戏如《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》等更是远销海外,迄今为止还是深受国内外各界的关注。  蜗牛的特色就是与众不同,从其独立研发的各款网游产品中就能看出,《航海世纪》开创了网游界的奇迹,新奇的游戏模式吸引了大量国内外玩家,作为首款出口海外的国产游戏,它的成功充分表明了蜗牛的游戏理念“蜗牛所出,必属精品”。游戏蜗牛--机甲世纪II  而后推出的《机甲世纪》更是实现了国内机甲爱好者们的梦想,开创了国产机甲文化的先河,并成功在北美以及东南亚各国运营。全球首款大型虚拟交友社区——《舞街区》则在网游界掀起轩然大波,贴近现实生活的时尚都市带给大家全新的感受,丰富的游戏内容配以完善的系统,让《舞街区》成为现今最受...

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盛大购大量新服

2008/7/5 22:14:09 by

上月中,盛大网络斥巨资购入1200台游戏服务器,并高调宣布将借此拉开全国范围服务器的更新序幕。  作为国内网游企业的龙头老大,盛大拥有的产品线阵容本就十分庞大,随着风云、18、20三大计划的实施,其日益扩张的产品势力以及一季高过一季的财报成绩,越发显得声势夺人。如今行业大单再次摊开,更引得同行用户纷纷侧目。新游戏不断发布,老游戏日益翻新,究竟盛大会将这1200件钢铁战衣披于何处,如何安排才能让用户真正感受到“在用户身上,盛大从不省钱”,坊间早已翘首拭目。   大量新服即将投放  消息传来,为庆祝头号自研网游《传奇世界》即将来临的五岁生日,盛大不仅拨出巨款为其筹备年庆庆典,更掷下重金开发第三部大型革新资料片,以供用户届时体验。而《传奇世界》在五年运营中打下了良好的用户基础,也凭借其自身的努力赢得了极佳的业界口碑。这是否意味着盛大将会在2008年的7月28日为其“爱子”送上一份豪华的生日礼物,《传奇世界》的用户将能优先享受到国内顶级服务器所带来的优质环境?  传奇世界  无论如何,稳定、流畅的游戏环境是用户交流与活动的根本所在,我们很乐于看到“用户的体验是盛大追求的最高目标”的官方表态,不...

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去年第四季发行的《决胜时刻 4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破 1000 万套;最新续作《决胜时刻:战争世界(Call of Duty:World at War)》的游戏画面和部分内容,也于日前曝光。   继《决胜时刻 4:现代战争》后,松岗科技于今日正式宣布,再取得《决胜时刻:战争世界》的游戏代理权,预计最快在年底即能与全球玩家见面。◆ 令人熟悉的二战亚洲战场   《决胜时刻:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的「日本帝国军」。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。◆ 新增指挥系统发布战术命令  《决胜时刻:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可藉此向AI操纵的队友发布战术命令。  突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该...

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