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    昨天上午,网络游戏《魔兽世界》玩家周徐军状告九城一案终以原告的胜诉告终.浦东法院作出一审判决,要求上海九城信息技术有限公司恢复玩家账号下的游戏角色和全部装备,并负担诉讼费用.    玩家代理律师蔡晶表示,该案的胜诉是玩家向网络游戏提供商、服务商强势地位的成功挑战,在维护玩家的权利方面有着重大意义.由于目前网络游戏领域的法律维权方面存在诸多不规范,因此,这起案例在一定意义上将有希望规范这些不公平行为,业界规则也有可能就此改变.    今年3月7日,玩家周徐军突然发现,经营多年的魔兽世界账号突然无法进入,随即他得知自己的游戏账号已被九城公开宣布封停,这意味着他在该账号内的多个游戏角色和虚拟财产已全部化为乌有.    九城解释说,周徐军被封号的原因是因非法利用游戏BUG牟利.该BUG是游戏副本“卡拉赞”中被玩家发现并广泛利用的一个游戏漏洞,九城对此多次示警禁止但效果不佳.为此,最终包括周徐军在内的一大批玩家被九城永久冻结账号.但玩家对此却存在异议.周徐军认为,游戏B...

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    8月13日消息,暴雪和网易今天宣布星际争霸II和展望等引入中国大陆,同时双方成立合资公司对游戏运营提供技术支持。许可权从星际争霸II在中国大陆正式商业运作开始,将为期三年,另外双方可以自愿续约一年。    美国暴雪娱乐公司将旗下的星际争霸II,魔兽争霸III: 混乱之治,魔兽争霸III: 冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司。    同时双方宣布成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。    暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示,“网易是中国游戏行业的领袖之一,我们期待着与网易合作,为中国的玩家带来更高质量的娱乐体验。这次合作再次证明了我们对中国市场的长期承诺。”    网易首席执行官丁磊表示,“我们很高兴与暴雪合作把星际争霸II和战网带入中国。暴雪世界级的游戏开发优势与网易的在线游戏...

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前 Flagship Studios 研发领导者最近新成立游戏研发工作室 Runic Games,并且正式开放官网。Flagship 为线上游戏《地狱之门》的研发商。  Runic Games 由 Travis Baldree 与 Max Schaefer 所主导,Travis Baldree 当初在 Flagship 时,为《Mythos》游戏的专案总监,至于 Max Schaefer 为 Blizzard North 创始者之一,曾参与《暗黑破坏神》製作,后来为 Flagship 的创始者之一,并担任《Mythos》的执行製作人。  Runic Games 官网也透露,近期内将宣布相关研发计画。...

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全球领先的互动娱乐社区2.0运营商久游网(www.9you.com)即日在上海总部宣布:久游网与“外卖饮料”市场的领军品牌“街客”达成战略合作伙伴关系。双方将围绕久游网自主研发的第二代宠物网游《宠物森林》开展一系列合作。在打造集年轻、动感、时尚于一体的街客茗品的同时,更让广大用户体验到《宠物森林》的无穷乐趣!  08年夏季,街客首次与久游公司合作推广《宠物森林》,并推出游戏“宠物”类广告杯,深受游戏玩家及街客广告杯收藏者追捧。广告杯  同期,久游网将“街客”形象宠物“街客宝宝”(Jacke),植入《宠物森林》游戏内,其动感的造型、夸张的动作、各异的形象,深受广大《宠物森林》玩家的喜爱。在不久前的“逗趣”街客活动评比中,玩家们更是提出了“希望街客宝宝入手难度降低”的要求。街客所受欢迎程度,由此可见一斑。街客宝宝  除上述已进行的系列合作外,久游网还将继续加快与街客合作的步伐,《宠物森林》游戏内广告合作、官方网站互动活动、线下推广合作……都将在近期逐步上线。这也预示着久游网与街客双方经过前面的准备、磨合,在“共创时尚互动领军品牌”这一目标上又将再进一步。同时,加快合作步伐也代表着两家企业庞...

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WCG 世界电玩大赛亚洲邀请赛昨晚结果出炉,参赛 14 国中、纽西兰以《吉他英雄 3》金牌、《魔兽争霸 DOTA All-Stars》银牌,夺得今年亚洲邀请赛的国家团体奖。   WCG亚洲邀请赛今晚在新加坡 SUNTEC 中心举办颁奖典礼,我国代表队林君达在《极品飞车:职业街头》项目夺得亚军,他手持我奥运会旗上台接受颁奖,获得银牌及奖金 600 美元。   PC 组赛事结果方面,《极品飞车:职业街头》前三名分别为泰国、台湾、马来西亚;《国际足盟大赛 08》前三名为马来西亚、印度、越南;《DOTA All-Stars》团体赛前三名分别为中国、纽西兰与马来西亚。   Xbox 360 组赛事方面,《VR快打 5》前三名分别为日本、韩国、新加坡;《吉他英雄 3》前三名为纽西兰、菲律宾、新加坡。  至于 WCG 世界电玩大赛正式赛事、全球总决赛今年预定 11 月将在德国科隆登场。...

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    北京时间8月8日消息,据国外媒体报道,美国软件创业公司Vivaty近日推出了其3D(三维)虚拟世界平台,并邀请外部开发者为该平台开发各类应用软件。业界人士称,Vivaty此举无疑意在向虚拟世界业务老大、《第二人生》(Second Life)开发者林顿实验室(Linden Lab)发起强烈挑战。    在全球虚拟世界业务领域,当以《第二人生》游戏最为知名。在《第二人生》虚拟世界中,用户可创建虚拟角色,以尽量模拟现实世界中的日常生活和工作。为获得更佳游戏体验,不少玩家投入大量真实货币,以购买游戏中的虚拟土地、衣服、房地产甚至武器装备。不仅如此,企业用户也可利用《第二人生》举行电话会议、开展远程教育等活动。此前IBM等科技公司已成为林顿实验室客户。    为挑战林顿实验室在虚拟世界业务的领先地位,Vivaty推出了名为“Vivaty Create”平台。利用该平台,外部开发者可开发出各种3D应用软件供用户使用。为此Vivaty将向外部开发者提供名为“Vivaty Studio”的开发工具。为推广...

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    今年,对于朱骏而言,绝对是非同寻常的一年,是决定成败的一年。四月,九城3800万美金入股T3母公司G10,占约10%股份。五月,T3近收购韩国游戏运营商韩光软件(HANBIT SOFT)26.29%股份。九城被认为是此宗交易的幕后推手。同样在五月,原中华网的美女总裁陈晓薇靓丽登场,朱骏终于洗尽铅华,退居幕后。七月,九城宣布与T3在中国成立合资公司,由九城占主导,主要从事《劲舞团2》和其他游戏的开发。    而在今天,九城又宣布放弃实行多年的总代理制度,而改为区域代理模式。这显然是朱骏预谋已久的又一招棋。这也是朱骏为了摆脱困境而进行布局的重要一环。    曾几何时,倚仗《魔兽》的九城风光无限。而自从免费网游笑傲江湖以来,九城的处境就开始尴尬起来。90%以上的收入依赖《魔兽》,高额的代理费用,暴雪代理权到期的威胁,种种种种都让处于网游业爆发期的九城却陷入了焦头烂额的状态。头疼的朱骏不得不一步步地改善现状。    今天这一招棋是九城摆脱《魔兽》单一收入来源的重要一步...

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    据国外媒体报道,泰国卫生部新近列出的危险品名单中出现了十款电子游戏,不清楚泰国卫生部是不是也兼管娱乐产品审查,但在他们发布的一份文件(原文为泰文)中,这些游戏确实被列为了10款最危险电子游戏。根据Cnet亚洲的报道,,这10款游戏将在泰国面临被封杀的厄运,首先被勒令全面撤出市场的是排在第一位的《GTA》。 1- GTA(横行霸道)2- Man Hunt(侠盗猎魔)3- Scarface(疤面煞星)4- 50 Cent - Bulletproof(50美分:防弹)5- 300(斯巴达300勇士)6- The Godfather(教父)7- Killer 7(杀手7)8- Resident Evil 4(生化危机4)9- God of War(战神)10- Hitman(杀手47)    至于泰国卫生部为什么暂且放过了包括《教父》和《斯巴达300勇士》在内的其他9款游戏,文件中并没有给出解释,不过奇怪的是为什么《教父》和《斯巴达300勇士》的电影没有在泰国被禁映....

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    国内大名鼎鼎的杀毒公司瑞星刚刚大肆传播完自己的防火墙被360杀毒“暗杀”,自己却立刻实施了对其他知名软件的“暗杀”行动。8月1日,瑞星公司被用户投诉误杀另两款知名软件——腾讯游戏和Vista系统文件。据悉,7月31日早上7时后,瑞星卡卡论坛上就出现了用户投诉瑞星误报腾讯游戏与Vista系统文件的帖子。但直到下午7点截稿前,笔者仍未见到瑞星公司对此进行任何公开的声明。据瑞星公司内部人士私下透露,这两天瑞星公司很多员工都被临时抽调去对竞争对手的市场与公关活动了,以至于正常工作几乎陷入停滞。    众所周知,国内外安全行业对杀毒软件的质量考评,“误杀率”是重要的一项指标。但鉴于国内的互联网环境和国内杀毒行业的技术水平,误报、误杀事件频频发生。因为误杀对双方的产品都有影响,所以一旦发现后,误杀方与被杀方都会尽快想办法解决,也都会比较低调,从来没听说有主动炒作的。通行的做法,是用户或者被误报软件商发现问题后迅速与安全厂商沟通,工程师迅速查明原因发布更新版本即可解决。只要不是恶意的误报误杀,一般不会对用户电脑造成致命的伤害。&nb...

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8月6日,老牌社区软件提供商动网进军网页游戏领域,推出了“泡泡玩”联合运营平台,将网页游戏以联合运营的方式与站长共赢,为广大站长提供了新的盈利渠道和运营模式,强化了网站用户黏度。只需通过简单的设置,人人都可以成为游戏运营商,拥有属于自己的专属游戏频道。  盈利是站长们永恒关注的话题,似乎大多数站长的收入依赖于广告联盟。据了解,很多站长对于网页游戏非常感兴趣,是因为他们认为网页游戏这样一种低接入门槛的产品很有可能重现当年SP淘金的热潮,而限于厂商渠道、技术等因素,站长们却很难自己开发或运营网页游戏,只能被动的接受网页游戏在联盟中的广告,为别人打工。  如果仅仅是依靠广告盈利,那么更多的用户价值,尤其是对于拥有高忠诚度的社区站长来说,很难得到充分的体现。而泡泡玩运营平台可以让站长轻松拥有一个完全属于自己的Webgame运营频道,通过站长的合理引导,会大大提高现有用户的黏度和活跃度,而且游戏频道的广告位,流量,数据和用户都属于自己,当有用户通过平台消费时,站长便可以获取分成,一举多得。值得一提的是,与SP提成模式不一样,网页游戏联合运营的用户是属于站长的,经过时间的积累是不断累加的,因此站长...

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