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[组图]在疫情面前,找个工作有多难?

责任编辑 · Editor 托马斯之… / 浏览量 · Page View / 2020/2/14 11:02:12 / 来源 · Source 游戏葡萄公众号

  问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗?

 

 

 

  按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。

 

 

  近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏公司的HR,了解了目前游戏行业的人才招聘与求职情况,希望能为大家提供一点儿帮助。

 

  招聘还正常吗?


  几名猎头都表示,受疫情影响,这两周大多数HR都没更新过招聘需求,只挂了一些难招的核心岗位,“发消息都不怎么回。”

 

  原因很简单。复工前,大城市都会要求公司建立防控机制,提供备案审批表、员工信息表等多项文件,不少中小公司的HR要兼任行政,很难在招聘上花太多时间。

 

  复工后,如果团队在家办公,HR要制定和调整新的管理和考核方案;正式办公一样要面临问题,比如一些园区只要进门就要测量体温,队伍排得老长;还有园区要求公司负责人逐一签字才放行外地返城的人员,这些事情也会分散HR的精力。

 

  当然,也有一些大公司的HR分工明确,人力充足,迅速投入到了招聘工作当中,像某大厂HR小张仅一个下午就约了三场面试。不过限于在家办公的条件,大家的招聘流程也不如平常顺利。

 

  英雄互娱HRVP Shirley认为,视频面试和现场面试的差距并不大,他们设立了远程面试、电子签约、远程入职和办公等机制,不过刚刚实行,暂无签约的案例。小张则说,他们讨论过类似的措施,但最终还是延后了终面和发放Offer的时间:“大多数业务都不愿意冒风险。”

 

  事实也是如此。绎度咨询负责人大侠说,近期能够远程入职的求职者,一般都在年前有过一次线下面试。成都游翼咨询但磊也说,自己接触到的大多数HR都更愿意收收简历,做做前期接触,不会着急安排面试,更不用说发Offer了。

 

  面对这种情况,不少从业者变得佛系。但磊称,一些求职者对视频面试有些抵触,宁愿老实在家待着,找他也只聊疫情,不聊行业。

 

  北京的猎头Amanda Hu也表示,很多本来准备 2 月看机会的求职者不再着急:“他们更愿意先把这段时间忍过去,说和工作比起来,更重要的的是活着。”

 

  近期的人才走势与行情


  那现在各个工种和岗位的行情如何?大家都表示和去年的情况差距不大——游戏公司越来越缺人,但普通人也越来越不好找工作。

 

  为了追求产品品质,头部公司对技术、美术和TA(技术美术)的需求一直迫切。大侠称,现在关系到游戏画面表现的岗位薪资涨幅都十分可观,动画、特效美术专家的薪酬涨幅普遍高于30%。

 

  在这一背景下, 3 年以上经验的UE4 开发人员同样供不应求。过去一些人因为公司没有虚幻引擎的项目,被迫转行Unity 3D,现在他们都有了更好的平台,薪酬涨幅也基本能达到30%。

 

  Amanda也说,如今二次元、欧美卡通风格的美术很受欢迎,虚幻 4 客户端尤其难找。而且前两年由于担心版号对行业的影响,不少Java程序员都去了互联网公司,这使得服务器程序更加紧俏。

 

  然而不是所有人都这么幸运。但磊说,现在超休闲游戏大多开始使用Unity 3D,棋牌厂商的人员也都很稳定,对Cocos 2D程序的需求越来越少。与之类似,只擅长Q版武侠三国风格的资深原画也越来越难找工作了。

策划的两极分化最严重。Amanda称,版号政策使得各家公司都在做精品,水平一般的策划很难找到工作,而优秀策划的薪资反而更高。“前几年大厂头部项目还有25K-26K的主策,现在至少得年薪百万,还不算分成。”

 

  大侠也说,现在大部分公司都提高了对策划的筛选门槛,比如要求有计算机背景,985/ 211 本科以上学历等等,同时要求制作人、主策对游戏的体验和理解足够深刻,且拥有和玩家互动开发的经验。

 

  但磊则表示,同质化的项目对策划的要求很低,但薪资也有限:“成都类似项目的策划7K-8K就到顶了, 5 年左右的数值策划也就拿15K。我一直劝这些策划去北上广深的一线公司,或者考虑转行做自媒体。”

 

  从品类的角度来看,二次元热度依旧。大侠说,许多头部公司都想做3A品质的开放世界二次元项目,急聘相关的技术、美术(比如Houdini场景专家)和TA。不过他们更愿意从有过类似成功经验的项目中挖人,或者招聘功底极佳的高潜力人才。

 

  二次元的火热也抬高了文案策划的身价,有的文案策划的薪酬已经达到了数值策划的水平。熟悉二次元的运营一样很受欢迎,Shirley表示,他们甚至开始从二次元社区、B站Up主中寻找运营人才。

 

  而在出海大潮下,海外广告投放、市场和运营人才的需求也在增加。不过一些准备自研自发的研发公司更愿意先转化内部员工,很少外放需求。

 

  纵观大盘,行业的整体岗位数量已经基本稳定。考虑到择业标准、户口、住房、子女教育等问题,不少从业者都在考虑离开北京上海,去广州、深圳和成都发展。

 

  但磊称,现在成都的薪资一般只比北上广低10%-30%,生活质量颇高——即便这几年成都的房价已经翻了 1 倍。不过现在成都的岗位也在缓慢减少:“新增的游戏公司也就十几家,倒闭的挺多。”

 

  可以预测, 2020 年的就业形势仍旧严峻,行业依然会存在公司很难招到优秀人才,普通从业者也很难找到工作的情况。

 

  未来和建议


  那么,今年的“金三银四”到底会如何收场?

 

  大侠认为,一切回归正轨之后,人才的流动可能会迎来一个小高峰。因为在疫情的影响下,隐藏的劳资矛盾全部爆发了出来:

 

  “比如现在有些员工宁可请个长假,不要工资,也不提前回上海隔离;还有人在家里睡觉,我找你对接工作,你半天不接电话,等疫情结束后,这种人很有可能被淘汰。公司也一样,像是要求工作时间开着视频,强制员工去办公室工作,或者暂缓晋升、调薪的节奏,这都可能成为之后的冲突点。”

 

  不过几名猎头也担心,如果疫情持续更久,一些中小公司会因为项目进度延期、资金链断裂而倒闭;大公司也会因为招聘进度不如预期,优先准备暑期档,推迟新项目的进程。这都会进一步缩减行业中的岗位数量。

 

  对此某大厂HR小张和英雄互娱HRVP Shirley都表示,目前公司项目组已经在积极给出岗位需求。不过小张说,公司规定外地新人抵达办公城市后,要先隔离 14 天才能入职。加上在家办公的 2 周,项目组接纳新人的时间至少要推迟 3 个星期到 1 个月,不知道这会不会影响项目的进度。

 

  面对这种局面,从业者又该怎么做?

 

  几名猎头都建议,求职者可以趁这段时间多准备简历,提升自己。大侠称,现在各个岗位的分工越来越精细,比如因为产品要求高或引擎定制开发,客户端程序会细分成渲染、物理、动画、人工智能等多个方向,这要求从业者了解更多的技术细节。

 

  但磊则建议,程序可以多研究研究网络通信,跟上5G的风口:“互联网行业已经有40K-50K的网络通信工程师了。”

 

  在做选择的时候,但磊认为稳定性更加重要:“过去游戏行业 1 年跳个 2 次都正常,但从去年开始,很多公司连 1 年 1 跳的简历都不看了。”他还建议求职者别太在意薪资:“现在如果你拿15K,那你很难奔着18K-19K去了。你要判断新公司2- 3 年的发展,它会不会垮?项目怎么样?”

 

  大侠建议,现在招聘周期延长,企业不太会催人入职,求职者可以借机多做比较,同时在远程面试中侧面感受每家公司的办公效率。不过受疫情影响,企业对编制的预算会卡得更紧,高端的岗位候选人最好尽快确认Offer,保证自己入职后新立的项目能获得足够的资源。

 

  小张则建议求职者尽快按照原计划行动:“在家办公太适合面试了,你不用下楼鬼鬼祟祟地打电话。而且别人在放飞自我,你还能错开一些竞争。”Shirley也认为,求职者考虑经济形势很正常,但不应该因为疫情,就完全放弃了换工作的可能。

 

  2020 会变得更好还是更糟?谁都不知道。但可以肯定的是,我们都该更珍惜手头的工作,珍惜每一份潜在的职业机会。

 

(文中小张为化名)

关键字 · KeyWords:
  • 疫情,游戏人,找工作
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