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三国游戏只有日本人才能做好?

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2006-1-20 20:48:18 / 来源 · Source 官方

三国一直是中华文化中的精华,也是一直受到游戏玩家的热爱。 但是, 国产的三国游戏一直都没有很用心去作,反倒是让一间日本公司一直踩在脚下。《三国策IV》横空出世,终结日本三国霸权。这不仅仅是因为《三国策IV》考究十分严谨用心,美术风格古典而优雅,更重要的是,与日本光荣的三国志比较下,《三国策IV》在许多地方显得更加的贴近中国人的思想。 比如说,日本光荣的诸葛亮一直都是披头散发的道士造型;而《三国策IV》的诸葛亮则是在顾盼之间,谈笑灭敌,颇有唐国强先生在三国演义中的神采。 此外,在游戏的策略性上, 由于在《三国策IV》中,玩家面对的是千变万化的人脑, 因此, 其游戏可玩性更是单机的日本三国志所无法比拟的。

  产品的创意、美术、音乐等种种优势使《三国策IV》最近佳绩频传,先是获得了新闻出版署的 “2005年中国民族网络游戏”的殊荣,接着又和国内最大的休闲游戏平台--“联众世界”、亚洲门户巨头“NHN集团”签订了战略合作协议,《三国策IV》将由皓宇互动和联众公司强强连手、合作运营,并将透过韩国NHN集团的Hangame平台打入日、韩等亚洲国家市场.  尤其内测以来,由于游戏制作水平受到相当的肯定,游戏性亦受到多方的好评,内测人数已突破三万人同时在线,在各大网站期待榜上长期名列前三甲,不断成为各方关注的焦点。

  而近日,《三国策IV》在中国企业文化促进会、人民日报市场报、中国企业报、质量与品牌杂志社联合搜狐网、中国企业报网、中国质量与品牌网等单位发起的“2004中国十大影响力品牌”评选活动中当选为“2004中国网络游戏十大影响力品牌”,与此同时,皓宇互动科技公司的CEO罗春晖也获得了“中国品牌建设十大杰出企业家”。因此,注重品牌建设,打造精品,自主研发才能走出国门。

  《三国策IV》开辟了网游新的领域,游戏彻底摆脱了打怪升级的模式,展现给玩家“对弈天下,智者为王”的这一体验,深深受到有工作的上班族及喜欢动脑玩家的热切欢迎,并在联众平台上内测获得了巨大成功,取得了业界人士的认可,从而得了中国网络游戏十大影响力品牌。这些殊荣,离不开广大玩家的支持与厚爱。

      从《三国策IV》获得的巨大成功让我们相信,只要努力了, 我们中国人也可以做出国际水平的游戏, 而让三国游戏不再是日本人的天下!

关键字 · KeyWords:
  • 三国
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