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[组图]《盘龙神墓记》体验服评测

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2009-11-17 14:58:45 / 来源 · Source 官方

【游戏信息】
游戏名称:盘龙神墓记
游戏类型:角色扮演
游戏题材:玄幻
开发公司:广州菲音信息科技有限公司
运营团队:4399游戏平台
官方网站:http://web.4399.com/plsm/

    【游戏简介】
  《盘龙神墓记》是2009年年底新出的一款角色扮演类网页游戏,游戏开发团队是由成熟的游戏团队进行精心的设计和研发,该游戏不受限于传统RPG的框架!集策略、冒险、奴隶等多种游戏模式的完美结合。兵种搭配、天将配置、宗族作战,充分展示玩家的战术水平!

  作为职业玩家的我,这次也是基于《盘龙神墓记》的精美画面和其使用了最近比较先进的FLASH技术的缘故,开始对该游戏有点兴趣,于是注册了一个账户潜入游戏中一探个究竟,顺便挑挑鱼刺,看看是否果真如官方介绍般充满游戏的可玩性,坏笑一下~~!                               

    【游戏背景】
  洪历十万年,在荒岩大陆的东南方,出现一唤作玛雅的奇异宗族。族长有一女,名叫竺岚,生得翩若惊鸿,婉若游龙;云髻峨峨,修眉联娟,精晓通天之术,乃世间第一奇女子。

  到得祭奠之日,竺岚立于滨海之畔,咏唱祭文,施晓天之法,天机遂现于四部天书之上。礼毕,风起云动,电闪雷鸣,竺岚大惊,血色全无:“天亡我等,世人皆遭于难……”霎时,电莽倾泻,祭坛成灰,竺岚与其族人消失于天际,天书也散落到了四方。

玛雅族人泄露天机,惨遭天谴,而世间人类也惨遭于难,八方四生乱象。千年转瞬过去,天道所罚无丝毫减轻迹象,世间之人已难承受种种苦痛。苍凉的荒岩大陆纷纷涌出各种势力,他们苦心修行,以重修正义天道为己任,四处寻求天书下落!其中更以神墓、诛仙、盘龙三大阵营为巨,一场人类和天道之间争夺的亘古之战由此开始。

    【游戏画面】
  小编我开始注册的时候就感受到《盘龙神墓记》奇幻和唯美的游戏故事背景,加上成熟的FLASH技术引入,游戏的画面必须走上精细和唯美的道路(要不然就太对不起玩家们的眼球啦),从角色创建到进入游戏,游戏的画面设计还是比较细腻和精美的,也许对于游戏画面要求高的玩家会是一个不错的选择。

                               


 
  游戏的美术设计从人物、界面到道具、装备等等都可以看出其以唯美为中心的设计主题,预计游戏一旦开服,就会吸引不少MM和视觉系玩家们的关注吧。

  不过小编进入游戏的时候,偶尔战斗时候部分数据显示错误,这虽然不影响战斗但是对于追求完美的我来说还是希望程序员可以完善下这个小小瑕疵。                            

    【游戏音乐】
  盘龙神墓记除了精美的画面设计外,游戏中还插入了十分优雅、古典的音乐,据说是开发公司专门邀请了国内的音乐大师录制。游戏中分别有盘龙国、神墓国和诛仙国,每个国家都会有属于该国独有的动听乐曲,进入新的地图时会自动切换美妙的音乐,另外在战斗和副本等等不同状态下都会有相应的战斗曲目。
不同的玩家有不同的游戏方式,也许体验美妙的游戏音乐也是一个不错的选择,现今网页游戏加入精美音乐的设定已经逐渐普遍起来,《盘龙神墓记》也不例外,鉴于小编对于音乐还是普通小市民的欣赏水平,所以对其音乐的什么旋律啊、什么乐器所奏之类的专业问题就不多加评论了,小编只能描述一下个人的感觉,就是把游戏音乐的音量关小一些,晚上挂好游戏,就可以一边听歌一边进入梦乡啦,清爽幽美。                               


 
    【游戏操作】
  《盘龙神墓记》继承网页游戏一贯的鼠标流,小编在深入游戏的时候发现画面不但设计精美,而且于各个要点都有明确的标语提示,给人一种美而齐的感觉。有如此细致的新手提示引领,菜鸟也可以快速掌握游戏的操作和具体玩法,使不同年龄段的男女玩家们都可以轻易地融入到游戏当中。由于过去小编被一些设计美但没有操作提示的糟糕游戏洗礼过,所以《盘龙神墓记》给我留下了非常好的第一印象。

    接下来说说操作部分,游戏中研发采用的是最新的FLASH技术,游戏人物的移动十分流畅的。相信其他玩家们对于人物移动的速度方面也会很赞。小编建议《盘龙神墓记》的开发团队如果能在游戏中加入键盘的快捷键操作就更好了,这个设定在现今的网页游戏应用还不太多,但已经开始有形成主流的趋势了(不然右手一直点,左手没事干,感觉就有点怪怪的)

    【游戏系统】
  丰富的游戏系统是《盘龙神墓记》的另一大特色,随着玩家们的等级不断提升,对游戏系统的要求也会越来越高。小编在这里就简单介绍一下游戏中几个重要的系统功能:

战斗系统:游戏中引用独特的“天将战斗系统”,玩家们只要带好天将并配备足够的兵力,就可以到游戏地图提示的地点进行战斗了,战斗实行回合制,兵力消耗完的一方视为战败,另一方则取得胜利。除了打怪会进入战斗外,探险、副本、掠夺战、还有未来会开放的国战、门派战都引用于这一规则,战斗系统的模式多样正是游戏的一大亮点,等到正式开服的时候预计玩家们的PK热情将会空前高涨。                                    


 
  战斗的胜负主要依赖玩家对人物游戏的积累,但是只要玩家们细心观察就会发现这种传统的网页游戏战斗模式并不是这个游戏设计团队的初衷,于“天将”界面的“天将属性”板块有一个模块写着“暂未开放”,预计未来游戏会加入天将的技能,使游戏更加富有可操作性,减少对玩家人物的属性依靠,令战斗的胜负更加偏向玩家对战术策略的操作。(小编对于这个设计还是十分期待的,因为一个游戏的战斗操作将直接游戏平衡性,相信这个设定不仅是吸引玩家们的一大卖点,更是对游戏未来的一个考验)                                    


 
  建筑系统:玩家们点击界面的“玄界”就可以进入游戏的建筑系统了,提升里面各项功能的等级将会大大提升玩家人物的升级效率、战斗实力、资源收集效率等等。可提升的项目众多,在新手任务的指引下玩家还是能比较快速地熟悉具体操作的,小编就不一一细数了。

  装备与道具:游戏中装备和道具的图标设计比较精美,玩家们可以从颜色上轻易辨别装备或者道具的品质与优劣,只要鼠标移动到目标物品,就会有该物品的详细数据。游戏中众多的道具使游戏的战斗、建筑、探险等等项目变得多样化,只要玩家们配合不同的道具进行操作,就会达到不同的游戏效果。

  例如PK的时候要是使用了一个增强效果的道具,就有可能会战胜过去不能战胜的强大对手了。
                                    

  游戏中的装备种类繁多,在初始新手任务的时候就可以获得一定的装备进行游戏,装备的获得途径多样,不同的获得途径可以获得的装备都有所不同,主要途径有挂聚灵阵、做任务、探险、开礼盒、副本等,但没有直接购买装备的功能。装备主要分为灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色五大装备品质,按照不同的百分比,装备在同等的情况下属性也大不相同,后期玩家们还可以通过“工匠铺”给装备强化和镶嵌宝石,让装备属性进一步提高。

  游戏还处于体验阶段,所以会有等级礼包送,会开出一套相应等级的好装备(不知道开服以后会不会还有这个设定)。                                     


 
  互动系统:游戏除了在相应的频道中简单的玩家对话,玩家之间还可以以信件的形式进行交流,商店中还有“大喇叭”道具,使用后可以在游戏上方的滚动栏中显示玩家要向所有玩家们想要说的话。

例如在对话栏的频道选择中选择“大喇叭”,输入你想要说的话后按回车键,所有玩家的屏幕上方都会出现“大喇叭”的三次滚动信息。                                     

    【游戏总评】
  经过一段时间的游戏,玩家们不难看出《盘龙神墓记》整个游戏的投入都是十分可观的,现阶段还是处于体验服阶段,许多功能还在测试当中,但是已经领先于许多传统的网页游戏,游戏内众多的元素让盘龙神墓记对于以往的网页游戏局限进行突破的可能性,相信公测后它必会成为网页游戏的一款大作,引领一阵新的WebGame热潮。

    【游戏评分】
游戏画面:9分(也许在正式开服后修正了部分问题就会有10分的效果了)
游戏音乐:8分(音乐好不错,希望再增加多几首曲目就更完美了)
游戏操作:7分(FLASH技术让玩家的操作比较流畅,要是增加快捷键操作就更完美了)
游戏系统:9分(职业玩家的小编在短时间内还是没有办法全部掌握里面的所有游戏系统设定,看来玩家们需要花一些时间在游戏中研究一下才能成为里面的真正高手)

  盘龙神墓记 官方网站:http://web.4399.com/plsm/
  盘龙神墓记 官方论坛:http://bbs.youjia.cn/forum-185-1.html

关键字 · KeyWords:
  • 盘龙神墓记,体验服
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