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游戏占UC收入不如广告

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2013-3-1 16:40:18 / 来源 · Source 腾讯科技

  在UC优视举办的UC久游游戏平台战略发布会上,UC优视CEO俞永福表示,UC已经提前完成了给游戏开发者分成1亿的目标,并且将今年的分成目前定为3亿。按照UC和开发者的五五分成比例,这意味着UC久游的游戏平台在今年收入要至少达到6亿。

  朱顺炎表示,现在的开发者也非常明确自己和平台的分工,大家都应该做自己最擅长的事情。尤其对于小团队和国外游戏公司来说,自己做发行的推广意味着增加很大一部分成本,而将这部分工作交给专业游戏平台是更加合理的选择。

  现在游戏厂商在选择平台的时候,最注重的一点仍然是平台能给自己带去的下载量。但是因为平台也有自己的特点,以及推荐游戏的不同,游戏厂商在选择平台的时候也会考虑平台能给自己提供的支持。

  对于目前各种游戏平台不同的特点,朱顺炎认为开发者应该根据自己游戏的特点进行选择。“现在平台之间竞争还不是说互相之间挖墙角,其实现在大家还是希望把整个手机游戏市场做大。等跑马圈地结束,这个时候的竞争可能就是你的服务能力、用户量这些了。”

  但是朱顺炎表示,UC九游会坚持不收广告费的原则。这是因为如果收取广告费,一些大牌厂商就会有资金来投广告,这对于小公司其实并不公平。而不收广告费则等于让各家厂商都靠游戏水平来说话。

  最后,朱顺炎对腾讯科技表示,适合做平台的更多是具有基础性服务的公司,比如UC的浏览器、腾讯的微信、360的安全工具等,这些应用生命周期长,用户对这些工具的依赖性更大,使用频率也较高。拥有这类应用的公司更容易做游戏平台。

关键字 · KeyWords:
  • 游戏,UC收入,广告,增速
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