中国线上游戏市场持续成长
根据美国 Pearl 市调公司所做的研究报告指出,2007 年中国的线上游戏市场增长了 60% 以上,达到美元 16.6 亿(约合人民币 116.3 亿)的规模;他们并预估到了 2010 年,市场将再成长至 30 亿(约合人民币 210 亿)。
Pearl 公司的总经理 Allison Luong 表示,由于更多样化、更具吸引力的游戏出现,以及免费游戏兴起,再加上民众日渐增加的休闲需求,使得中国 2007 年线上游戏市场的成长幅度超过他们的预期;而具中国民族精神主题的游戏及休闲游戏的优异表现,将可使 2008 年的市场规模再扩大。
根据 Pearl 公司的研究,中国最流行的游戏为网易的《梦幻西游》,同时在线人数最高达 166 万,其次为巨人网络的《征途 Online》,最高同时在线人数为 152 万。
由于中国国民所得持续上升,未来线上游戏这块大饼仍被看好具有非常大的成长空间。去年短短一年内,包括完美时空、金山软件、巨人网络、网龙(中国)等公司接连在香港及美国那斯达克等股市上市,加上早已上市的盛大、网易及九城等,许多中国的媒体也评估,在未来的叁、五年,上市的网路游戏公司将达到 20 家以上。
庞大的消费市场与对自製游戏的支持,使线上游戏成为中国网路业最亮眼的明星。
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