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传统网游遇瓶颈 休闲游戏用户年增30%           ★★★

传统网游遇瓶颈 休闲游戏用户年增30%
作者:佚名 文章来源:官方 点击数: 更新时间:2006-5-31 10:57:45

和保健品、房地产一道被称为中国十大暴利行业的网游,一直吸引着众多资本疯狂进入。

传统网络游戏遭遇瓶颈

在2005年,给网游造成冲击的一个重要事件是防沉迷系统的实行。近日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长表示:正在讨论中的《网络游戏实名制方案》将于2006年6月前出台,网游实名制将与网络游戏防沉迷系统配合推广。

该政策的实行,无疑在对未成年人迷恋网游造成一定约束的同时减少了网游的获利机会。而这只是造成大型网游发展的原因之一。“除了政府管制,网游竞争日趋激烈,同质化现象严重,能创新的少,克隆别人的多,以及免费潮流的涌动,都是造成大型网游前景不乐观的原因。”万方咨询总监付亮说。

音乐休闲游戏异军突起

在大型网游前景不甚乐观的时候,休闲网游异军突起,这也成了今年一道极具潜力的风景。对重复打怪升级的游戏模式厌倦了的玩家们,开始将他们的目光转换到休闲类的网络游戏上来。一度以来,休闲类的游戏通常被认为只是那些联机进行扑克、麻将等桌面游戏。这些游戏当然不能吸引广大年轻玩家的目光,直到音乐竞速网游的出现。

一个有趣的现象是,著名的贝多芬第五交响曲并没有给音乐游戏的鼻祖VOS带来更多人气,而在中国几乎毫无名气的韩国乐队Tur-tles,其主打曲目《BINGO》却因为在《QQ音速》这款休闲网络游戏中大放异彩,很快在中国的年轻人中传得耳熟能详,甚至成为手机铃声网站中的热门曲目。有专家表示,《QQ音速》从传统音乐网游的“打拍子”、“踩舞点”中彻底脱胎换骨,它鲜活轻快的卡通风格和生动可爱的角色形象,吸引了大量Q民玩家。

明星 音乐 网游强强碰撞

而明星也将目光锁定了休闲网络游戏。最近又有消息称,蔡依琳的近期推出的全新主打歌《舞娘》在全国正式上市时,将会同步登陆《QQ音速》,成为史上自发布后以最快速度进驻音乐网游的流行歌曲。

事实上,蔡依琳的大东家百代唱片公司与《QQ音速》联手,一是看中了这款音乐竞速网游的海量用户,二是对网游这种流行程度不亚于音乐的休闲方式表示高度的认同。另一方面,《QQ音速》也可以借助人气偶像新曲的抢鲜放送,为音速玩家提供更丰富、更及时的音乐游戏体验。

据称,《QQ音速》还会继续加大与流行音乐的合作,并很有可能推出原创的流行音乐。要让玩家在玩游戏的同时,还能够欣赏到最新、最流行的主打歌。

艾瑞市场咨询最近发布的《2005中国网络游戏研究报告》显示,2005年,中国网络游戏用户达到2900万人,占网民总数的26%,较前一年增长38%.其中,MMORPG用户为1590万人,休闲游戏用户为1790万人———休闲游戏用户规模首次超越前者,成为网游市场新的增长点。未来三年内,休闲游戏年均增长速度可望达到30%以上,预计到2007年,其市场规模将达到17.8亿元。而这些数字也让流行音乐业界看到了更多收入来源与发展空间。

七嘴八舌

网络游戏玩家 邰晓明

我觉得无论专家怎么说游戏系统多么引人注目,但我还是有些听不懂他们的专业术语。我觉得音乐游戏真正的魅力还是音乐———正是由于音乐游戏把音乐变成了一种“可以玩的内容”,让我们玩家可以通过这种形式将自己的音乐“天赋”像卡拉OK一样发挥出来。最开始玩《QQ音速》这样的音乐网游是朋友介绍的,后来发现这个游戏比较适合我这样懒的锻炼又喜欢音乐的人。至于流行歌曲方面,自然是越多越好了。

IT资深专家 任宇昕

与最流行的音乐结合,可以说是音乐网游的必然趋势。一款优秀的音乐网游就好比是一部先进的音乐播放设备,外观、品质、稳定性都会吸引一定的用户,然而能否将自身的优势发挥出来,真正把用户留住,最终还要看音乐能否符合用户的胃口。用户之所以选择音乐网游,一方面是出于休闲娱乐的需要,另一方面,能够听到好听的、最新的流行音乐,同样是他们的切身需求。所以,音乐网游与其他网游相比,在运营方面除了系统的维护和升级,更需要运营商对玩家音乐需求的敏锐洞察力,惟有如此才能经久不衰。

网络游戏玩家 刘江

我们这代年轻人可以不吃麦当劳,但不能不听音乐。最通俗的说法就是,音乐已经成为了一种生活方式———无论是在音乐中寻找自我,还是调节心情、舒缓情绪,甚至是借助音乐的力量进行情感宣泄,音乐都是我们无可替代的精神动力。这其中,流行音乐更是当之无愧的大众宠儿———不是每个人都能听得懂高雅音乐,但流行音乐却绝对是老少咸宜。

看到这里,不用我解释你也会明白,为什么音乐网游会对流行音乐情有独钟。比如《QQ音速》,爵士乐、电子舞曲、R&B、Hip-Hop等音乐类型,在这款游戏中都有作品展现。游戏中选择的音乐大多为知名歌手或组合的作品,如花儿乐队的《嘻唰唰》、Twins的《大红大紫》、陈慧琳的《Shake Shake》、高耀太的《1234》等,总计100余首流行音乐,怎么说呢,我就是冲着这些音乐才开始玩这样的游戏。

 

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