[组图]荒野双蛟龙:血之羈绊
充满西部男儿热血,展现轮枪魅力的《荒野双蛟龙:血之羈绊(Call of Juarez:Bound in Blood)》现在就要进攻 PS3 平台。本次将带领玩家回到前作《荒野双蛟龙》的数十年前,以挑战公权力的麦考(McCall)兄弟为主角,寻找遗迹财宝还要力抗同行和美国军队的追杀。
由 Ubisoft 推出的《荒野双蛟龙:血之羈绊》,剧情描述在 1864 年的西部,前作中主角比利(Billy)的养父雷麦考(Ray McCall)和身为暴力牧师的哥哥汤玛士麦考(Thomas McCall),摇身一变成为本作要角。游走黑白两道的麦考兄弟也因为捲入「华雷斯(Juarez)财宝」争夺战,成为各方势力追杀目标,但随着距离宝藏的脚步愈近,原本肝胆相照的至亲兄弟,却也因为酒色财气,相互心生鬼胎,结局会是如何,没走到最后还是很难知晓。
一开始起自汤玛士身陷敌营,雷突破敌人层层包围舍命相救,紧接而来的剧情高潮走到雷终于救到哥哥汤玛士,这时候剧情会来场热血的兄弟联手对付敌军的感人好戏,就是各自手持机枪扫射所有敌人,而且子弹无上限,完全不用害怕子弹不够。
这段剧情伴随着同时展开的新手教学说明,巨细靡遗呈现各战斗细节。但若是练习了许久仍是不见成效?本作的存档点有很多,采剧情触发模式,基本上在激烈战役前都有设,如果对自己表现不满意或在蒐集奖盃时失手,还可随时自上个存档点重新开始。
本作主要分为,单人、多人模式;以「单人游玩」为例计有「剧情模式(Story Mode)」、「额外任务(Extra Missions)」、「秘密(Secrets)」、「个人状态(Personal Stats)」等。其中「剧情模式」共分为简单、普通、困难等叁种。额外任务为 PlayStation Store 提供的追加下载内容,总计 89 个「秘密」内容则有待玩家努力发掘。
「个人状态」分别显示汤玛士、雷或是全部角色的战绩,内容分为「已游玩时间」、「获得游戏钱币」、 「寻获秘密」;下方每个角色在使用各武器的战积情报。「奖盃」清单内计有 48 种的各式内容,在此一一呈现目前游玩进度,供玩家掌握最新战况。
玩家虽然能以「R2」或「L2」选择雷或汤玛士进行,剧情也有所不同,但初始剧情设定汤玛士被抓走,所以仅能使用雷。可运用武器包括来福枪、手枪、狙击来福枪、猎枪、炸药、机关枪、大砲等。
各阶段任务都具有不同状况,有歼灭敌人也有守护据点,有时候跑点动作太慢或表现不佳还会任务失败。虽然战场砲火隆隆,似乎敌人从四面八方不断袭来,但在本模式内会以「星星」提示下个触发情的点、战场位置或是敌人方位、关键人物,让玩家无须担心迷路。萤幕左上方会提示目前需要达成的目标
战场从战壕、丛林战、丘陵战一路延伸,多变的地形和场景,提供丰富战略概念,单纯耍帅跟人面对面火拼,可能会成为敌人的箭靶,活用找掩护、潜伏或快速移动才是王道。找掩护的方法相当简单,只要靠近箱子或墙边即可进行,丛林战时躲在大树后面也可以,而且不管到底树有多细,只要站在树干的正后方都不太容易遭受敌人攻击,但若是躲在屏障物后面太久,还是会被敌人发现且追击。藏匿时,可注意上方半圆形亮点,一旦发光即代表敌人开火,这样就算完全看不到敌人也知道补枪时机。
除了当小兵,你还能当神准大侠,只要成功射杀 6 个敌人,即可进入「瞄准模式」,在红色时间条结束前,移动左类比摇桿瞄准敌人,就会启动超级连射,只要事先设定得宜,眼前的敌人小兵皆有可能中弹喔!(这边的瞄准模式有辅助功能,类似只要将摇桿靠近头部就可命中头。)
作品难度来自于被砲火、炸药震波、火焰袭击时造成的视线模糊,有如实际发生在眼前的攻击,让你在瞄准和辨别敌人方位时,带来不小妨碍。好用却危机重重的炸弹,我们有对方也有,想要成功脱离炸弹袭击,除了手脚要快,一开始就找个安稳掩护才是高招。被省略掉的捡拾动作,当玩家打开散落在战场上的武器箱子,仅需用准星扫过物件即可拾起,同理在捡拾钱币时也仅需经过敌方尸体即可,靠近楼梯就会自动攀爬。
美国拓荒味浓厚的本作,左轮手枪是最基本的攻击武器,平均打 6 枪就得重新上膛,面对众多敌人时虽看似不方便,但射程远、回弹快的特性,初期应付敌人算是绰绰有余,以笔者选择的「普通」模式而言,虽然功力薄弱浪费不少子弹,但在每次补给弹药点出现前,不至于弹尽粮绝。作品节奏快却不会手忙脚乱,第一人称射击要素纯粹又不致刁钻,枪林弹雨间还有机会品味剧情,想换点口味的玩家不妨可参考看看。
PS3《荒野双蛟龙:血之羈绊》由 SCET 代理,预定 6 月 25 日推出,价格 332 元人民币。
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