如何加入公会

1 登录微信
2 搜索微信公众号 G国王族
3 点击 & 关注 完成申请

关注微信公众号后,即可获取我公会目前主要进驻的游戏,按规范注册游戏ID,并在游戏中搜索公会名称 G.国王族 或 G国王族 进行入会申请

联系公会

公会QQ群:7715166
公会YY号:42025420
公会微博:G国王族

忘记资料?

微信游戏体验

2013/7/31 17:22:58 by

腾讯在7月9日晚低调上线了第一款移动平台的游戏《天天连萌》的Android测试版本,用户在腾讯的应用宝内可以下载这款游戏。  《天天连萌》是一款常见的连连看类消除游戏,用户打开游戏时可以选择接入自己的微信关系链或是QQ关系链。实际上,有这款游戏本身并没有太多新意,而其整个架构也和LINE此前推出的三消类休闲游戏没多大区别,包含了几个重点:  社交化:整个游戏都是建立在微信或是QQ好友关系上的,用户能够利用卡片的方式在朋友圈或对话中邀请好友加入游戏,可以查看彼此之间的积分排名,互相赠送道具,也能够将游戏成就在这些平台上进行分享。除此以外,和LINE一样,腾讯也在游戏里设计了每玩一次消耗一个红心的设置,鼓励用户通过邀请好友等方式获得红心。  碎片化:《天天连萌》采用了和LINE POP等相同的60秒时间模式,让玩家在短时间内能够完成一局游戏。不仅方便用户在碎片时间内进行游戏,同时加速了玩家的紧迫感。  轻度:这包含两个方面,一是以“萌”作为整体设计风格,而是整个游戏的操作十分简单。  付费道具系统:用户每达到一定等级都会解锁新的道具,除了免费奖励外,用户能够利用游戏内的的金币购买这些游戏。...

来源:

世上最难的安卓游戏

2013/7/31 16:48:15 by

号称史上最难最变态连连看游戏的——韩国小姐连连看安卓版终于发布了,此前韩国小姐连连看只有iOS版,让一众想向高难度游戏挑战的安卓用户倍感失望,他们忍受着iOS用户不断抱怨那几位韩国小姐有多难搞,而自己却始终没有机会上场一试身手。韩国小姐能让所有脸部识别软件失效吧  现在机会来了,一起来感受一下数十位外貌极其相似,但又不尽相同的韩国小姐“压屏”的威力吧。韩国小姐连连看安卓版游戏分为‘经典’、‘急速’两种模式,并设计了丰富的关卡,以及‘放大镜’,‘洗牌’等游戏道具助您轻松过关。但是笔者觉得没有钛合金眼,想通关机几乎是不可能的任务。挑战这个游戏前,请自备眼药水初级游戏看上去也很难找到缺口啊  自2013年“韩国小姐”选拔大赛开始,参赛韩国佳丽的靓照便引来全世界网民的一片唏嘘,参赛佳丽相似度极高的容貌引发了一轮大讨论,韩国高超的整容技术成为了众多网民关心的重点。韩国小姐候选人的意外“撞脸”似乎成为了韩国整容技术的新代言。不过组委会随后公布了佳丽们的素颜照以平息风波,并证明所谓的“撞脸”不过是韩国高超化妆术所发挥的作用罢啦。2013年的韩国小姐前三甲(图片来源于网络)  韩国小姐连连看使用韩国小...

微信游戏即将爆发?

2013/7/31 16:40:35 by

7月9日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。据悉,包括《天天连萌》在内,共有11款游戏将陆续上线,基本覆盖了主流休闲游戏类型。  有媒体报道,除《天天连萌》外,未来数日腾讯移动游戏平台还将推出《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等自研游戏,此外,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《Moon Wolf》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》等也将作为首批签约的产品陆续进入测试状态。  能够最大程度的与微信及QQ联动是腾讯移动游戏平台的优势之一,据7月3日腾讯合作伙伴大会上透露的信息,目前微信及移动QQ两大帐号体系的用户数量分别达到了4亿和5.5亿。两大社交关系链尽管覆盖人群不同,但对手机游戏的需求相同。与微信定位接近的日本line及韩国KakaoTalk均已提供了游戏服务,且均获利颇丰。  有多名开发者及开发团队表示十分看好腾讯移动手机平台的前景及钱景,但目前腾讯移动游戏平台的发展策略仍以自研和精品合作为主,中小游戏团队如何参...

来源:

Mega Jump超级蹦蹦蹦

2013/7/24 16:27:56 by

国际知名开发商Get Set Games旗下最受欢迎的跳跃类跑酷游戏《Mega Jump》官方正式中文版——《超级蹦蹦蹦》经游道易游戏独家代理和运营,于7月17日在国内最大的主流Android应用商店——安卓市场和91助手独家首发。  这款被誉为iOS常青树的跑酷游戏,曾经在多达五十几个国家的游戏排行榜中夺得过前十名的殊荣,使这位有着突出大眼泡、合不拢的大嘴以及各色萌点及招牌动作的小怪物Mega,一度成为世界各国玩家心目中永恒的经典。  游戏拥有清新可爱的画面、动感梦幻的光影效果,配合简单有趣却极富挑战性的游戏方式,让人欲罢不能!游戏操作很简单,你需要依靠重力感应晃动手机或者触摸屏幕摇杆模式,控制角色的左右移动,让它在蹦蹦的过程中不断获取各种金币和有利道具,小心哦,破坏你的小东西会在屏幕上四处游荡,阻碍你的上升之旅,考验你把握能力的时候到了!获取金币,角色才能不断上升,否则将会付出惨痛的代价哦。  《超级蹦蹦蹦》之所以能够经久不衰,为全世界玩家所喜爱,不仅在于它清新的画风和简单的操作,更在于它的大胆创新与鲜明的“游戏个性”:通过重力感应操作的独特玩法、新奇有趣的特殊道具、从地面直冲宇宙...

来源:

塔防新秀《疯狂苍蝇》

2013/7/24 16:11:08 by

今日,移动游戏发行商滚石移动(Rockmobile)联手91助手、安卓市场重磅出击发布了一款全新塔防类单机游戏——《疯狂苍蝇》,此款游戏发布后就引起国内手游圈的广泛关注。此作融合了《捕鱼达人》和《植物大战僵尸》的游戏特点外,还加入了一个特别功能——驱蚊声波,被各大手游媒体称为塔防类游戏新秀。  滚石移动,是一家定位于通过互联网、移动互联网和各类数字化平台、终端,提供音乐、游戏等娱乐服务的综合提供商,是亚洲领先的数字娱乐内容和综合服务提供商,也是大中华地区最大的音乐公司之一。2013年6月,滚石移动全力发起对新兴手游业务的猛攻,《疯狂苍蝇》是作为它此次产业转型的首发产品。  《疯狂苍蝇》单机版是一款具有突破性的塔防类游戏,此作抛弃了传统塔防排兵布阵的概念,加入即时操作的手法,玩家只需手指刷屏即可完成游戏与苍蝇大战三百回合。此外,还加入了驱蚊声波,帮助玩家驱赶四害。  据了解,这款游戏未上线,就得到了许多业内游戏媒体的关注。其原因是除了它的游戏基因良好,另外就是游戏本身以及目标人群的定位准确,这款游戏的发布,刚好赶在了暑假,适合休闲、消暑、驱蚊。另外此游戏画面精美,非市场一般游戏所及,在激...

来源:

在宣布iOS应用商店App Store下载量接近500亿次后,苹果公司公布了历年的免费和收费应用排行榜。Facebook和游戏《愤怒的小鸟》分别位居免费和付费iPhone应用榜首。  除了下载量接近500亿次外,App Store的应用总量也超过了85万款,该公司共计为开发者支付了90多亿美元。作为推广,苹果将为第500亿次下载应用的用户提供1万美元的App Store礼品卡,同时公布了历年免费和收费应用排行榜。以下为App Store历年免费iPhone应用排行榜:1、Facebook2、网络电台Pandora3、Facebook旗下拍照应用Instagram4、YouTube5、Skype6、字谜游戏《Words With Friends》7、天气应用The Weather Channel8、Twitter9、游戏《神庙逃亡》10、谷歌搜索11、流媒体视频应用Netflix12、音乐识别应用Shazam13、游戏《愤怒的小鸟》免费版14、游戏《你画我猜》15、手电筒应用Flashlight16、移动IM应用Facebook Messenger17、谷歌地球18、游戏《水果忍者》免费...

来源:

Zynga将推 你画我猜2

2013/3/19 12:22:19 by

社交游戏《你画我猜2》    社交游戏《你画我猜》游戏开发商OMGPOP前CEO丹·波特(Dan Porter)周一在Twitter聊天中暗示,这款曾经风靡一时的游戏不久将推出续篇,并加入更多社交元素。  根据美国科技博客TechCrunch获得的消息,《你画我猜2》相比第一部更像是一个社交平台,Zynga希望通过打造颇具吸引力的内容,让玩家长时间停留在这个平台上。对于Zynga而言,这显然是明智之举,一来可以让《你画我猜2》更具黏性,此外还能让Zynga涉足一个新的游戏类型,而这种类型比其休闲游戏《Farmville》更具创造力。  最为重要的是,Zynga借此还可以吸引大量名人的关注。这其实正是波特开发《你画我猜》的初衷,他当时已开始探索电视剧和跨媒体领域的机遇。波特曾在音乐界摸爬滚打多年,与媒体界关系不错。  Zynga去年以1.8亿美元收购了OMGPOP,这是该公司历史上最大一笔收购,但也成了它最遭外界诟病的一桩交易。《你画我猜》在巅峰时期 的受欢迎程度曾超过了Zynga自家《Words With Friends》游戏系列,后者曾让Zynga一举确立了全球第一大社交游戏开发商的...

来源:

微信页游平台初体会

2013/3/18 12:12:44 by

手机网页游戏(公众号:duopaogame)正式启动至今已经满月,现已投放了数十款各类型的HTML5休闲小游戏,我们通过社交化推广和口碑传播的方式以零成本获得了超过5000的用户,这其中有行业内的资深人士,也有草根的微信用户,有圈内的技术产品大牛,也有还在象牙塔中的学生。在这段时间内,通过微信后台,我们积极交流,认真反馈,分析数据,获得了大量的一手体验内容,为此也想为他们的热情参与和积极支持致以满满的谢意!  从后台数据来看,男女用户比例为7:3,男性玩家偏重于喜欢角色扮演和动作类游戏,女性玩家偏重于休闲和养成类游戏。但也有不少男性第一次进入平台后会直接打开“女孩专题”。而在年龄分布上,20-29岁玩家占46%,30-39岁玩家占49%都是玩游戏的主力队伍,其中广东和北京的玩家数量最多,玩家的收入基本偏高,活跃时间平均都在中午12点至15点,晚上21点半至24点。而最受玩家喜欢的游戏前三名分别是 斗地主,数独和连连看。尔后经过互动交流和分析,我们得出以下的结论:微信的公众平台现在还不是HTML5游戏可适应的生态环境;  目前,手机网页游戏(duopaogame)公众号日均PV在4000...

来源:

顽石原创手机网游《海战风云》iOS、Android版本即将上线,《海战风云》是一款二战题材的策略、竞技、半即时回合类网游,支持玩家团队作战。参战双方各自扮演护航的驱逐舰队及潜艇编队,在大西洋上展开殊死缠斗。截图欣赏截图欣赏截图欣赏截图欣赏  想当年顽石互动依靠二战风云红遍大江南北,给广大玩家带来了不少的激情,而且该公司的产品在中国大陆也是屡获大奖,那么这款画面看似非常逼真的海战游戏还能不能再造辉煌呢,还是让我们拭目以待吧!...

来源:

有了量还不一定就有高的收入,移动游戏难免陷入有用户没收入的窘境。所以,手游的ARPU、留存率和付费设计上就需要特别的谨慎和创新。说到游戏的付费设计,增加游戏收益的同时还不能影响游戏的玩法。前不久我就听一些游戏玩家吐槽某款游戏,竟是些让人买道具的!看来,怎么平衡玩法和收益也是个问题。去年很火的一款游戏《世界OL》在2012年的单月收入近2000万的,它的开放性的经济系统很让玩家眼前一亮。  这款游戏在交易部分, 有一个显著特征就是,首先在货币跟物品,在很多页游和端游里是封闭的增值服务的模式,但《世界OL》里是自由流通的,玩家可以自由交易;《世界OL》里的增值服务都是以交易货币为单位收取的。从这一点来看,在去年就比较火的几款手游当中,与《世界OL》开放的经济系统概念相近的还有《忘仙ol》。其他的,像《大掌门》、《神仙道》等则是相对封闭的经济系统。二者没有优劣之分,这跟游戏本身的设计、运营方式等都有很大的关系。只是,作为一种比较新的游戏交易规则,我们可以关注一下。  《世界OL》鼓励玩家在系统里交易,交易媒介就是充值货币。如何获得游戏内的货币?一般的游戏玩家,使用游戏内的增值服务,不断付出,...

来源:
TOP