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《反恐警戒》中文版

2008/12/31 14:27:57 by

911 事件后,全球进入反恐战争时代,强权或核武之争不再如以往受到关切,毕竟比起导致世界毁灭的核子大战,随时可能发生在身边的爆炸事件似乎更来得切身。  以新锐图像引擎制作的 FPS《反恐警戒》,正是一部改编自真实事件的话题游戏,除了高度 AI 完整呈现恐怖份子游移不定、狡诈多变的行动模式,同时也表达反恐行动在兼顾人质安危和打击犯罪上的两难。此次游戏将全面中文化,让玩家能清楚理解所有任务目标,减少玩家在拯救生灵时所要面对的疑惑与不安。  游戏叙述一群数量无法估计的平民在中东地区遭到绑架,宛若在阿富汗塔利班的韩国人质事件翻版。然而某国高层秉持一贯的强硬态度,强迫民间企业中止和恐怖组织间所有协商管道和已经预备支付的赎金,改以突袭方式救出肉票,不愿有任何助长恐怖主义的可能。但此举无异将人质置於九死一生中,因此玩家必须扮演世界最精锐的特种单位「海豹突击队」(Navy Seals),以少数精英深入敌后达成任务。  尽管作战对象不是正规军,然而恐怖组织早已在多次恐怖行动裡,获得丰富实战经验与金钱,且行动地点位处对方大本营,因此不管人力或装备都将有源源不绝的补充,加上会迂迴巷道对玩家前后夹击、懂得用手...

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英特卫宣布取得以跨世代声控技术著称的即时战略大作《汤姆克兰西:世界战局 (Tom Clancys EndWar)》PC 版游戏代理权,预计於 09 年第一季上市。  《汤姆克兰西:世界战局》是至今已创下 5500 万套销售数字的「汤姆克兰西」系列最新作,由 UBI 创意总监、同时也是年度最佳战略游戏《罗马:全军破敌》製作人的 Michael de Plater 亲自操刀开发,剧本理所当然由知名军事作家汤姆克兰西 负责,和《火线猎杀》、《虹彩六号》、《纵横谍海》等作採用共通的世界观,而同名小说也在 2008 年上市。  在各项创新中,最具话题性的莫过於史无前例、为游戏玩法带来革命性改变的「声控(Voice Command)模式」。本作可以完全靠声控进行操作,不管是要呼叫支援部队、或让指定单位移动到特定地点与攻击特定对象,光靠一张嘴来「发号施令」就能代替各项操作细节,再也不用熟记大量热键,或担心长时使用滑鼠对手腕造成负担,使 RTS 的操控更趋近直觉,且让人真实感受身为指挥官在「指挥」一场战争的快感与气氛。  已推出 PS3 及 Xbox360 版的《汤姆克兰西:世界战局》,为了充分发挥 ...

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《新波斯王子》30日上市

2008/12/28 15:33:21 by

由英特卫代理的经典动作游戏最新作《新波斯王子》,其 PC 版游戏即将於 12 月 30 日正式推出。  《新波斯王子》是由游戏大厂 Ubisoft 首屈一指的蒙特娄工作室耗时数年全力研发,採用与《刺客教条》相同的独门 Anvil 引擎,将更强调一对一的打击感与画面表现、华丽而畅快的动作,并让玩家感受全新的战斗系统。  这代最大革新就是美术风格彻底改头换面,制作小组大量向《迷雾古城》、《大神》和《汪达与巨像》这些知名日式游戏借镜,甚至连电影《太空战士 VII:降临神子》的艺术风格也成为重要的参考对象,不仅场景有日式动画电影的细腻与磅礡大气,风格焕然一新的王子围上新潮的沙漠围巾,也显得更年轻而开朗;而且这次还有魔导士女主角艾莉卡 Elika 这位俏佳人相伴,在主角需要帮助时指引方向或适时拉他一把。   游戏中,王子将利用如同空中飞人般的矫健身手,在不同建筑物中穿梭,飞簷走壁甚至跃上天花板,还将与艾莉卡合力展现各种战斗技巧,来与敌人对抗。王子的武器有两件,一件是左手的爪套,它不仅可以用来攻击,而且也要靠它完成很多杂技般的动作,或用来躲避陷阱和攀爬;另一件则是右手的细剑,主要用於战斗...

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《狙击之王》中文版

2008/12/28 15:23:50 by

英特卫宣布,二战 FPS 游戏《狙击之王(Sniper:Art of Victory)》中文双语版预计於 2008 年 12 月 30 日正式推出。  二战电影《大敌当前》中,传奇神枪手瓦西里靠无比耐力渴饮雪苦候猎物现身、催眠自己是纹风不动的石头来剋敌;《抢救雷恩大兵》的传奇狙击手杰克森则靠向上帝祈祷:「主啊!请赐我力量,别让心中之敌战胜我……,请教导我用手指去战斗」来致胜。这些都是《狙击之王》所描述的大时代背景。  时间是 1942 年的秋天,史达林格勒正遭到第三帝国部队的包围,苏维埃指挥官下令展开反击的行动。十一月的时候,苏维埃动员了将近一百万人、1500 辆坦克、2500 门火砲,以及三个空军军团,集结在史达林格勒附近,企图将围城的敌军反变成受到包围的笼中鸟。  「我是石头,我一动也不动……(I am a stone, I do not move……)」还记得《大敌当前》中神枪手主角不动如山时的喃喃自语吗?《狙击之王》中同样要求玩家守候每一次完美的狙击瞬间。    游戏迥异於一般二战 FPS 要不断扫光眼前一缸子敌人的玩法,而是强调狙击手以静制动的特质,手持著名的二战狙...

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《战鎚:破晓之战2》

2008/12/23 12:29:30 by

即时战略游戏《战鎚:破晓之战 2》英文版预定明年 2 月 23 日上市。台湾代理商翎盛科技今日透露,《战鎚:破晓之战 2》正着手进行中文化,未来将推出中文版游戏内容,以便让玩家更深入掌握游戏内容。  由游戏厂商 Relic 开发的《战鎚:破晓之战 2》采用 Relic 研发的 Essence Engine 2.0 引擎,强调画面或特效都较前代更加壮观;Relic 新释出《战鎚:破晓之战 2》的游戏影片,让玩家一睹游戏中敌人的面貌。   《战鎚:破晓之战 2》主要描述西元 4 万年的时代,人类为了生存,不断搜寻可居住的星球、把足迹扩大到宇宙中,为了子孙的存活,只好与外星种族争夺资源、展开战斗,玩家将站上前线面对残酷的战争,率领菁英部队完成任务。  玩家在游戏中将操纵菁英部队在城市、沙漠、丛林、山脉等地形进行任务,玩家将会体验到未来武器战斗的魄力,游戏中部队可以透过战斗来得到经验值,玩家可以分配点数到四种不同能力上,以强化部队的技能,创造玩家专属的强力部队。  《战鎚:破晓之战 2》英文版预定 2 月 23 日上市,中文版上市日期尚未公布。...

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美商艺电今日公布《模拟人生 3》PC 版电脑基本配备需求,游戏预定 2009 年 2 月 20 日问世。  以下为《模拟人生 3》基本配备要求:  *桌上型电脑、XP Service Pack 2 操作系统:   CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 2000+   内存:1GB   显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500   显存:128MB   硬盘空间:6.5G  *桌上型电脑、Vista Service Pack 1 操作系统:   CPU:Pentium 4 2.4GHz / Athlon XP 2400+   内存:1.5GB   显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500   显存:128MB   硬盘空间:6.5G  *笔记型电脑、XP Sevice Pack 2 操作系统:   CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 2000+   内存:1.5GB   显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600   显存:128MB   硬盘空间...

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《秋之回忆 5 Encore》

2008/12/18 11:20:50 by

继去年年底推出的《秋之回忆 5》本传,时隔一年,《秋之回忆 5 安可》终于迈入最后的中文化测试阶段。在本篇中耐人寻味的友情及恋情,是不是能在新作中明朗化,就看玩家的选择。  代理商光谱资讯本周除了释出最新中文游戏介面之外,也公布了亲密珍藏版中除了收录明日香和麻寻的缎带风限量抱枕外,将再追加专有的限量生产卡。  这张如同身分证一般的限量生产卡,特别采用日方最受欢迎的泳装特典卡图样,有最高人气的前作角色──仙堂麻寻,加上新声优茅原实里配音的一条秋名,让亲密珍藏版更具收藏价值。  PC 繁体中文版《秋之回忆 5 # encore》预定于 12 月 27 日推出,限量珍藏攻略版建议售价 295 元人民币,平装攻略版建议售价 204 元,平装版建议售价 124 元。...

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《最后的遗跡》PC 版

2008/12/16 15:11:41 by

SQUARE ENIX 今日宣布,新款角色扮演游戏《最后的遗跡(The Last Remnant)》PC 版预定 2009 年春天在北美与欧洲上市,PC 版本将会加入更多的新要素;然而,SQUARE ENIX 并未释出目前 PC 版将加入新要素的详细内容。  《最后的遗跡》採用「Unreal Engine 3」次世代 3D 游戏引擎所开发,以细緻美丽的即时 3D 绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有 4 个种族活跃於此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为「遗跡(Remnant)」的物体遍佈在世界各地,人类的城镇基本上是围绕著遗跡建立,最初展开冒险的阿斯兰姆是以巨大的剑型遗跡为中心,之后还将遇到包括巨型昆虫遗跡、巨型水球遗跡等不同遗跡。  玩家在游戏地图中採用定点移动方式规画,每定点都有区域可探索,游戏战斗採用主动触发式,玩家要走到怪物旁边按下触发钮来进入战斗;游戏战斗系统採用多人、多队的集团战斗,玩家可以小队为单位下达指令,各小队会依据指令进行战斗。  《最后的遗跡》Xbox 360 版 11 月 20 日已经在北美发行,PS3 版也将於...

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《A 列车 8》中文版

2008/12/16 15:07:00 by

日系都市列车经营游戏《A 列车 8》中文版,即将在 12/20 正式通车。  《A 列车》系列是一款以铁路营运为起点,藉由铺设铁路行驶列车输送旅客与货物,让沿线经济活化,促进都市发展的模拟经营类游戏。游戏内容不仅是铁路设计,包含都市开发、子公司的经营和股票交易等,也全都融合在这部作品当中。不论是喜欢铁道或是经营模拟游戏的玩家都能够尽情地游玩。  《A 列车 8》这次以全 3D 的超细緻画面呈现,让玩家能够以 360 度的全方位视角自由调整游戏视野,便利而顺畅地进行铁轨铺设与进行游戏。加上铁道迷们期待已久,列车行驶视点下的「车窗模式」,让玩家能深刻体验都市发展过程的繁荣兴衰真实表现。  游戏内搭载了 10 大全新地图关卡与功能强大的 3D「地图编辑模式」,不只可以建设高层大楼和道路等设施,还能够任意地更改地形,让你打造理想的都市的蓝图。   繁体中文版将发行两种版本,除了平装版外,还推出限量的「攻略达人版」,内附官方攻略本,收录五大章节,从路线规划、列车运行、子公司经营、地图攻略到建筑物资料,一步步引导玩家规划出最华丽的都市景观,建造究极的铁道网络。  此外,中文版官网所举办的...

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《异尘浩劫》中文版

2008/12/16 15:02:47 by

由英特卫代理、拥有 50 万字浩瀚史诗剧情的《异尘浩劫(The Fall: Last Days of Gaia)》,繁体中文版游戏於即日起正式上市。  《异尘浩劫》是由《异尘余生(Fallout)》资深游戏设计师 Damien Foletto 所领军创造。Foletto 曾参与开发过《异尘余生》与《柏德之门 2》、《冰风之谷 2》等 Black Isle 多款膾炙人口的招牌作品。而今,《异尘浩劫》延续了《异尘餘生》精髓,甫於国外上市就获得许多高度的评价。  人类无穷无尽地发展科技到最后是否会带来毁灭性的灾难?描述人类未来浩劫一直都是科幻小说、电影、乃至游戏的热门题材。荒芜的大地、兇残的敌人、文明的倒退、末世的凄凉……,不论是游戏的背景或设定方面,《异尘浩劫》明显继承了《异尘余生》系列的精华,并增加诸如载具、超拟真的日夜循环等崭新特色。  《异尘浩劫》的战斗可针对角色的各种状态设置了相应的暂停选项,如被敌人发现、角色受到攻击或是角色生命值低於 10% 等。在啟用自动暂停后,战斗方式将更接近於传统回合制游戏,可以获得充足的时间来调整队伍,一展玩家的指挥才能,战斗上可说承继了《异尘余生》的精...

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